Character Artist
Eine wiedererkennbare Figur aus einer kurzen Beschreibung generieren und anschließend Blender verwenden, um Anatomie, Kleidungsebenen, Gesichtsformen und Deformationsbereiche zu korrigieren.
Das Ergebnis ist ein schnellerer Blockout für Sculpting und Rigging. Einen umfassenderen Überblick über den Generator selbst findest du unter hitem3d KI-gestützter 3D-Modellgenerator.